ザナドゥ
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ドラゴンスレイヤーシリーズ2作目。
元はX1, PC-88, MSXといった8bitパソコンのゲーム。本作は他のどの機種とも異なるルールになっており、通常クリアはもちろんのことRTAのルートもまったく異なるものになると予想されるためマニアにとっては是非ともプレイしてみたい幻のバージョンかもしれない。
噂によると原作との違いは以下の通り。もう原作と同じ点を挙げた方が早いかも。
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プレイヤーキャラクター
- プレイヤーキャラに名前を付けられない
- 武器、魔法を鍛えた時の攻撃力の限界値がかなり高い。
- FOODを一定量以上持てない(最大HPと同じ値?)
- 装備品が外せる
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トレーニンググラウンド
- トレーニンググラウンド内の隠しショップが隠れていない
- トレーニンググラウンドからLEVEL1へのCAVEもショップの隣にある



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フィールド
- フィールドマップが横だけではなく縦にもループする
- フィールドマップの構造が少し異なる
- フィールド上でモンスターと斜め方向にエンカウントする。四方が壁に囲まれている状態でエンカウントするとハマり。
- モンスターが無限にリスポーンありでリソース管理が不要
- モンスターのドロップアイテムが違う
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モンスターの移動パターンが分かれていない。
ファイヤーエレメントは歩き回るし、魔術師系のモンスターがワープ攻撃をできない。
ついでにフィールドの1マス穴を飛び越えることが出来る。
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タワー
- タワーに入るとランプが自動で使用される
- タワー内でモンスターが戦闘中に壁にめり込んで移動できる
- タワー内のモンスターとアイテムの位置情報がない。部屋に入る度に一定法則で並び直す。
- ボスがかなり強い
- ラスボスが全機種中ぶっちぎりで強い


